タッチスクリーン

モバイルサイト vs. フルサイト

ニールセン博士のAlertbox (2012年5月8日)

モバイルの良質なユーザーエクスペリエンス(UX)に必要なデザインは、デスクトップユーザーを満足させるために必要なものとは異なる。2種類のデザインをして、サイトを2個にし、相互リンクすることによって、すべてはうまくいく。 [記事全文

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入力機器としてのマウス vs. 指

ニールセン博士のAlertbox (2012年5月8日)

現在、人気のユーザーインタフェース向けの主な入力機器はマウスと指である。両者の違いについて、評価要素ごとに、どちらがより優れているポインティングデバイスであるか見てみよう。 [記事全文

iPadのユーザビリティ: この1年

ニールセン博士のAlertbox (2011年6月1日)

iPadアプリは大幅に改善された。しかし、スワイプの曖昧さやナビゲーションの過負荷のような、新たなユーザビリティ上の問題が浮かび上がってきた。 [記事全文

画面をモバイル用に最適化する

ニールセン博士のAlertbox (2011年4月28日)

モバイルウェブサイトのためのユーザビリティガイドラインを満たすには、モバイル機器用の機能のほとんどない1つの画面にも10点のデザイン変更が必要だった。 [記事全文

あるモバイル画面の反復デザイン

ニールセン博士のAlertbox (2011年4月28日)

1回の試みでは、非常に才能のある天才的デザイナーでさえ、完璧なユーザーインタフェースをデザインすることは不可能だ。しかし幸運にもユーザーテストは早く安く行うことができる。したがって、何回かさらに反復を続けて、サイトの収入を増やしてくれそうな、より優れたデザインを手に入れることは可能なはずである。 [記事全文

iPadのユーザビリティ: ユーザーテストからの最初の所見

ニールセン博士のAlertbox (2010年5月10日)

iPadのアプリは一貫性に欠け、機能の発見しやすさの点で劣るため、ユーザーの偶然のジェスチャーによって、エラーが頻繁に起きてしまう。あからさまな印刷物のメタファーと奇妙なインタラクションスタイルはさらなるユーザビリティ上の問題を引き起こす。 [記事全文