モバイルファーストのウェブデザインがデスクトップに及ぼす悪影響 ニールセン博士のAlertbox 2月6日 読了までに約15分 モバイルファーストのウェブデザインは、デスクトップで閲覧する際に重大なユーザビリティ上の問題を引き起こす。長いスクロールページにコンテンツが過度に分散され、余白が広がり、画像やフォントが拡大されるため、ユーザーが情報を把握し、理解することが難しくなるのである。
ダークモード:ユーザーの考え方と避けるべき課題 ニールセン博士のAlertbox 1月15日 読了までに約19分 ダークモードは人気があるが、必須ではない。ユーザーはダークモードを好むが、ダークモードなしでも行動は変わらない。ダークモードをアプリケーションレベルではなくシステムレベルで考えているからだ。ダークモードをサポートする場合は、ダークモードでよくある問題を避けるために、そのデザインをテストしよう。
ボトムシート:定義とUXガイドライン ニールセン博士のAlertbox 2023年11月1日 読了までに約8分 ボトムシートとは、モバイルアプリでよく用いられるユーザーインタフェースのパターンで、画面の下部領域にコンテキストに合った詳細やコントロールを提供するためのものである。
モバイルユーザーエクスペリエンスの現状 ニールセン博士のAlertbox 2023年6月9日 最初のiPhoneから15年が経ち、モバイルのユーザーエクスペリエンスの質は安定してきた。モバイル標準もできてきた一方、モバイルWebとネイティブアプリの区別はあいまいになりつつある。
拡張現実のユーザビリティ ニールセン博士のAlertbox 2023年5月24日 モバイルアプリのAR機能は、ARに対応している商品の気づきにくさや探しにくさ、可視性の低い指示、あいまいなアイコンやシグニファイアなど、ユーザビリティの問題を抱えている。
モバイルアプリでのARのキャリブレーション: 10のガイドライン ニールセン博士のAlertbox 2023年3月23日 キャリブレーションの指示は、背景とのコントラストが高い色で、明確かつ説明的に示され、あいまいさのない視覚的な例で補強すべきである。ユーザーには、彼らのアクションの結果とキャリブレーションの進行状況についての明確なフィードバックを返す必要がある。
モバイルアプリでのARオンボーディングウォークスルー ニールセン博士のAlertbox 2023年2月21日 拡張現実を利用するモバイルアプリには、ユーザーをシンプルなAR体験に導くインタラクティブなウォークスルーが有効だ。このウォークスルーには、そのAR体験に期待できること、デバイスの取り扱い方法、環境の整え方についての情報を入れる必要がある。
オーバーレイの偶発的な解除: よくあるモバイルユーザビリティの問題 ニールセン博士のAlertbox 2023年2月7日 オーバーレイは、ユーザーの期待に反するようなかたちで閉じるようになっていることがよくある。
アコーディオンのアイコン:どのシグニファイアが最適か ニールセン博士のAlertbox 2021年4月8日 キャレットアイコンは、アコーディオンがその場で開くのであって、新しいページへの直接のリンクではない、ということを最も明確にユーザーに示すことができていた。
モバイルマイクロセッション ニールセン博士のAlertbox 2020年7月7日 通知やウィジェット、クイックアクション、そして、SiriのショートカットやGoogleアシスタントのルーティンはどれも、最小限のインタラクションでユーザーの目標を達成できるようにすることで、15秒未満のモバイルセッションをサポートする方法である。