プロトタイピング

このキーワードについて

アジャイルな開発の中では、プロトタイプの作成、検証(テストと問題点の洗い出し)、プロトタイプの変更を繰り返す、反復デザインを行ないます。
ユーザビリティテストの詳細は、調査・分析手法「ユーザビリティテスト」をご覧ください。

「UXプロトタイプ:低忠実度か高忠実度か」の記事画像

UXプロトタイプ:低忠実度か高忠実度か

  • ニールセン博士のAlertbox
  • 2017年4月10日
「レイアウトとコンテンツ、どちらを優先すべきか」の記事画像

レイアウトとコンテンツ、どちらを優先すべきか

  • ニールセン博士のAlertbox
  • 2016年2月1日
「最もよく作成され、シェアされているUXの成果物はどれか」の記事画像

最もよく作成され、シェアされているUXの成果物はどれか

  • ニールセン博士のAlertbox
  • 2015年11月16日
「ユーザー調査のないUXは、UXではない」の記事画像

ユーザー調査のないUXは、UXではない

  • ニールセン博士のAlertbox
  • 2014年9月18日
「アジャイル世界でのUXの実践: ケーススタディでの発見」の記事画像

アジャイル世界でのUXの実践: ケーススタディでの発見

  • ニールセン博士のAlertbox
  • 2014年8月5日
「ペーパープロトタイピング」の記事画像

ペーパープロトタイピング

  • 黒須教授のユーザ工学講義
  • 2004年8月9日
「ペーパープロトタイピング:実装前のユーザデータ収集」の記事画像

ペーパープロトタイピング:実装前のユーザデータ収集

  • ニールセン博士のAlertbox
  • 2003年4月14日
「Webページテンプレートの有用性をテストする」の記事画像

Webページテンプレートの有用性をテストする

  • ニールセン博士のAlertbox
  • 1998年5月17日