モバイルコンテンツ:不確かならば省略しよう ニールセン博士のAlertbox (2011年10月25日) モバイルの読者に向けて書くことはウェブ向けに書くよりもずっと厳しい編集が要求される。モバイル利用では埋め草(余白を埋めるためのコンテンツ)への寛容度が低くなるものだからである。
モバイルユーザビリティ更新情報 ニールセン博士のAlertbox (2011年10月12日) モバイルのウェブサイトとアプリのユーザーエクスペリエンス(UX)は前回調査より改善されてきているが、まだ先は長い。モバイル専用のサイトは必須だが、アプリのユーザビリティスコアはそれよりもさらに高い。
3つ(あるいは5つ)のスクリーンに向けたトランスメディアデザイン ニールセン博士のAlertbox (2011年9月12日) モバイルの利用は増加するが、デスクトップコンピューターの重要性は残る。その結果、企業は複数のプラットフォーム向けにデザインせざるをえず、視覚的なデザインや機能、ユーザーのデータ、口調での連続性が要求される。
モバイルユーザーに向けて書くときは、二次的なコンテンツは先送りしよう ニールセン博士のAlertbox (2011年8月17日) モバイル機器では、最初の画面に載せられるのは最も重要な情報だけなので、コンテンツの提示に対してかなり集中して取り組む必要がある。
WSJのモバイルアプリはなぜカスタマーレビューが星2つなのか ニールセン博士のAlertbox (2011年7月21日) 既存の購読者の感情を害するまぎらわしいスタートアップ画面によって、Wall Street JournalのiPhoneアプリは低い評価となることが決定的になってしまっている。
ミニIA:1つの概念の情報を構造化する ニールセン博士のAlertbox (2011年6月30日) 小規模の情報アーキテクチャでは、対象となる1つのテーマはシンプルなナビゲーションを通して関連づけられたユニットに分割される。
iPadのユーザビリティ: この1年 ニールセン博士のAlertbox (2011年6月1日) iPadアプリは大幅に改善された。しかし、スワイプの曖昧さやナビゲーションの過負荷のような、新たなユーザビリティ上の問題が浮かび上がってきた。
画面をモバイル用に最適化する ニールセン博士のAlertbox (2011年4月28日) モバイルウェブサイトのためのユーザビリティガイドラインを満たすには、モバイル機器用の機能のほとんどない1つの画面にも10点のデザイン変更が必要だった。
あるモバイル画面の反復デザイン ニールセン博士のAlertbox (2011年4月28日) 1回の試みでは、非常に才能のある天才的デザイナーでさえ、完璧なユーザーインタフェースをデザインすることは不可能だ。しかし幸運にもユーザーテストは早く安く行うことができる。したがって、何回かさらに反復を続けて、サイトの収入を増やしてくれそうな、より優れたデザインを手に入れることは可能なはずである。