iOS 26のLiquid Glassはひび割れ、ユーザビリティは損なわれている 2025年12月15日 読了まで約10分 iOS 26のビジュアル言語は、コンテンツを主役にするどころか、かえって目立たなくしている。新しい(しかし、優れているとは限らない)デザインパターンが、確立された慣習を置き換えている。
デザイン指針:原則・パターン・ヒューリスティック・チーム憲章 2025年11月17日 読了まで約5分 デザインチームは、一貫性がありユーザブルな体験を協働して創り出すため、原則・パターン・ヒューリスティック・チーム憲章を組み合わせて活用する。
分析時にユーザビリティデータを評価するための6つの観点 2025年10月27日 読了まで約4分 表面的な印象と真の知見を区別するために、ユーザビリティ調査結果を、信憑性・一貫性・繰り返し・自発性・適切性・交絡要因の観点から分析しよう。
UXジェネラリストの復活 2025年10月15日 読了まで約10分 AIの進歩により、UXジェネラリストの価値が高まり、専門化へ流れが逆転しつつある。複数の分野を理解することがますます重要になってきている。
少ない手間で多くの完了: EASフレームワークによるフォームの簡略化 2025年9月30日 読了まで約7分 EASフレームワーク(まず取り除き、可能なところを自動化、残りの部分を簡略化)を使って、ユーザーの手間を最小限に抑え、フォームの完了率を向上させよう。
これまでのUXは終わり、新たなUXへ 2025年9月16日 読了まで約4分 企業は、プロダクトレベルの狭いUXの視点から、顧客ライフサイクルにわたる体験を包括的にとらえる視点へと移行しなければならない。
ジャーニー中心のデザインから得た教訓: 文化の変革からプロセスのガバナンスまで 2025年9月3日 読了まで約10分 実際の企業がジャーニー中心のデザインを採用する過程で得た知見を共有することで、他社は同じような失敗を避けられるようになる。
短期的な利益よりも顧客ロイヤルティを優先しよう 2025年8月19日 読了まで約8分 短期的な利益の最大化よりもユーザーロイヤルティを優先することで、信頼や顧客維持、長期的な収益性につながり、持続的な成長を実現することができる。